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Principios Ordenadores Arquitectónicos

Actualizado: 28 jul 2020

¡Hola!


Hoy compartiré contigo los principios ordenadores utilizados en composición según el libro "Arquitectura: Forma, Espacio y Orden" del arquitecto Francis D. K. Ching.


Personalmente los aprendí desde mi primer semestre estudiando arquitectura y son una gran herramienta para entender como componer.



¿Para que sirven?


Al diseñar y componer necesitamos filtros que nos ayuden a evitar caprichos y a mantener un orden coherente.


"El orden no se refiere tan solo a la regularidad geométrica, sino también aquella condición en que cada una de las partes de un conjunto esta correctamente dispuesta en relación con el resto y a un objetivo final, de manera que produzcan una organización armoniosa". (1)


¿Cuáles son los principios ordenadores?


En total son 6 los que Ching enseña; eje, simetría, jerarquía, ritmo/repetición, pauta y transformación.

En el libro, Ching ejemplifica estos principios a través de esquemas y vistas en planta, muy pocos en alzado, enfocándose estrictamente en el edificio arquitectónico. Personalmente prefiero aprender a ver estos principios no sólo en cualquier vista sino en cualquier área de diseño, luego reforzando el carácter arquitectónico.


Otro punto a tener en cuenta para el que aprende estos principios, es que cuando aprendí a usarlos comencé entendiendo las composiciones arquitectónicas desde vistas en planta, utilizando cada uno de los principios viendo sólo desde arriba. El problema de esto es que la arquitectura no es 2D, ni se vive desde vistas en planta, y al levantar los elementos a 3D estos proyectos que tenían una planta tan interesante ahora eran muy carentes.


Por esto la IMPORTANCIA de aprender a pensar el edificio en planta, como en fachadas, como en perspectivas.


Sin más que decir, aquí están los princpios:


Para ejemplificar cada principio utilizaremos imágenes del el edificio Chrysler (1928-1930) de estilo Art Deco diseñado por William Van Allen y ubicado en la ciudad de Nueva York, USA.

  • Eje: "Línea definida por dos puntos en el espacio, en torno a la cual cabe disponer formas y espacios".

En palabras simples es una línea (recta, curva, poligonal, en espiral, undulada o mixta) con la suficiente fuerza y jerarquía para destacar en la composición. La reconocerás ya que posee longitud y dirección. La misma puede ser determinada por llenos, vacíos o una mezcla de ambos.

El eje como principio ordenador no puede confundirse con el eje estructural (2), ni con los ejes compositivos (3).

  • Simetría: "Distribución equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (eje) o de un punto (centro) común".

Simplemente se basa en imaginar una línea invisible (horizontal, vertical, diagonal) traspasando el objeto a la mitad y notar igualdad en los lados.

(Fuente de imagen: mote-historie.tumblr.com)

Tipos:


Bilateral: distribución equilibrada de elementos iguales al rededor de un eje común.


Central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o más ejes que se cortan en un punto central.


El diseño de las puertas del elevador del edificio es un claro ejemplo de simetría bilaterial, ya que al trazar un eje imaginario por el centro del mismo, posee un "efecto espejo" donde un lado tiene exactamente los mismos elementos que el otro y que si la doblaramos hacia adentro todos los elemntos coincidirían.

  • Jerarquía: "Relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la organización".

La jerarquía se referiere a un elemento que resalta de entre el resto, una anomalía.


Tipos:


Por dimensión.

Por forma.

Por situación o ubicación.

Por color.


¿Porqué es el Chrysler jerárquico? Claramente desde esta escala urbana el edificio se destaca de entre el resto no sólo por su dimensión, sino también por su forma apuntada al final del mismo, mientras que sus vecinos culminan en formas ortogonales.

  • Ritmo/Repetición: "Utilización de modelos recurrentes y de sus ritmos resultantes, para organizar una serie de formas o espacios similares".


Las ventanas o aberturas del edificio nos permiten evidenciar varios segmentos que utilizan este principio. Primero los diferentes segmentos de formas resctangulares en las fachadas y segundo la repetición de las formas triangulares de forma radial.
  • Pauta: "Sirve para reunir, acumular y organizar un modelo de formas y espacios".

Para entender este principio sirve preguntarnos ¿qué elemento, espacio, volumen, forma... es el más escencial, manteniendo unidad en toda la composición, el cuál si es quitado derrumbaría o desordenaría el diseño?

Tipos:


Por línea:

Por plano:

Por volumen:


Este principio suele ser un poco más complejo de identificar. Pero en este caso notamos como este elementos prismático central une la zona inferior con la superior afilada.


  • Transformación: "Principio por el que una idea arquitectónica puede guardarse, confirmarse y construirse a través de un conjunto de manipulaciones y transformaciones moderadas".


Este principio se basa en utilizar un modelo existente o base y realizarle cambios. En este caso la forma semicircular en la que comienza la zona apuntada se va haciendo más pequeña hasta llegar a la punta.


¿Cuántos principios puedes encontrar?


Esta es la planta de uno de los primeros pisos del edificio Chrysler. ¿Que principios arquitectónicos ves en esta imagen?


Comenta cuales ves en los comentarios, yo veo eje, pauta, jerarquía y ritmo/repetición, ¿y tú?


--

Estos fueron los principios ordenadores de Ching, espero te ayuden a comprender el orden en las composiciones. Recuerda que para verdaderamente aprenderlos es importante comenzar a utilizarlos.


Referencias


Francis D. K. Ching, (Año). Arquitectura: Forma, Espacio y Orden. Lugar. Editorial.

Diego Medina (06/10/2012). Principios Ordenadores Ching. URL: https://es.slideshare.net/DiegoMedina16/principios-ordenadores-ching

(1) Fundamentos del diseño 2 (17/06/2013). Principios Ordenadores. URL: http://fundamentosdeldiseno2.blogspot.com/2013/06/principios-ordenadores.html

(2) El eje estructural en arquitectura se refiere a las líneas invisibles que ordenan la estructura del proyecto.

(3) El eje compositivo en arquitectura se refiere a la malla de líneas invisibles que resultan de alargar todas las líneas de que poseen los objetos de una composición hasta un borde o campo.

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